{ "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1", "title": "#mopsicus: заметки с тегом мысли", "_rss_description": "об играх, разработке на Unity и личном опыте", "_rss_language": "ru", "_itunes_email": "", "_itunes_categories_xml": "", "_itunes_image": "", "_itunes_explicit": "", "home_page_url": "https:\/\/mopsicus.ru\/tags\/thoughts\/", "feed_url": "https:\/\/mopsicus.ru\/tags\/thoughts\/json\/", "icon": "https:\/\/mopsicus.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1707898340", "author": { "name": "Игорь Лопатин", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/", "avatar": "https:\/\/mopsicus.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1707898340" }, "items": [ { "id": "271", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/2024-year\/", "title": "2024 год", "content_html": "
В этом году было всего 8 заметок, вместе с этой 9 😅 Из которых 3 — в декабре. В новом году ухожу с Эгеи...<\/p>\n
Перевёл все свои заметки и базу знаний в Обсидиан. Оказался удобным, даже с минимумом плагинов. Когда была волна переездов с Ноушена видел статьи как можно обмазаться кучей плагинов и будет почти также, но сам использую только основные. Ещё использую официальный вебклиппер, даже запушил<\/a> русскую локализацию :)<\/p>\n И мне понравилась эта идея хранить всё в отдельных файлах, а не в БД, что я решил перевести сайт и блог на такой же формат. Возьму какой-нибудь генератор статичных сайтов или напишу свой, для разминки 🙄 Эгея хороший движок, но все-таки исключительно бложный, который ограничивает многие моменты, да и последние интересные функции платные. Так что, волевым решением, сделаю себе новый сайт и блог, переведу всё на маркдаун файлы и хтмльки, обновлю некоторые заметки которые устарели.<\/p>\n Выпустили Морской Бой<\/a>. Пока метрики так себе, ожидали немного другого :)) В новом году будет минимум две большие обновы. Ещё в разработке две новые карточные игры, о них как-нибудь расскажу. В начале года выпустил игру «Камень, ножницы, бумага<\/u>»<\/a> на основе телеграм-бота. Она кстати живая ещё, там даже кто-то играет.<\/p>\n Выпустил Shardy<\/a> — мой пет-проект, фреймворк для создания онлайн игр. Пока не запушил, но несколько апдейтов уже готовы. Начал делать сервис-дискавери, думаю насчет демки для Яндекс.Игр, может на праздниках получиться, что-то поделать. И статью хотел на Хабр ещё обзорную сделать...<\/p>\n Начал пользоваться ChatGPT и другими нейронками<\/a>. Обработка фото, текстов, саммари, какой-то быстрый анализ. Иногда конечно выглядит как магия, хочет подробнее разобраться и сделать что-то подобное самому.<\/p>\n Как-то так. В новом году будет всё лучше и интересней 🔥<\/p>\n",
"date_published": "2024-12-27T11:14:53+03:00",
"date_modified": "2024-12-27T11:14:49+03:00",
"_date_published_rfc2822": "Fri, 27 Dec 2024 11:14:53 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "271",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": []
}
},
{
"id": "265",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/about-donates\/",
"title": "Про донаты",
"content_html": " У меня есть пару проектов в опенсорсе<\/a> которые я давно поддерживаю. И только совсем недавно я добавил в ридми файл инфу с кошельками, на которые можно задонатить и поддержать проект. До этого мне просто писали в личку в телеге с вопросами и благодарностями, спрашивали куда и как можно перевести. Штош, я сократил этот путь :)<\/p>\n Сам закидываю в помощь авторам, где монетой, где пулл реквестом. И это касается не только разработчиков, ютуберы которые снимают интересные видео, тоже получают материальную благодарочку, а им сейчас сложно :( Считаю что хорошая работа должна быть вознаграждена!<\/p>\n К чему это я? Друзья, если давно пользуйтесь какой-то бесплатной программой, утилитой, библиотекой, кодом — скиньте «спасибо» автору, купите премиум, отправьте открытку в конце концов, ему будет приятно, повысит мотивацию не забрасывать свой проект. Всем добра.<\/p>\n",
"date_published": "2024-09-09T15:24:27+03:00",
"date_modified": "2024-09-09T15:23:59+03:00",
"_date_published_rfc2822": "Mon, 09 Sep 2024 15:24:27 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "265",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": []
}
},
{
"id": "252",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/2021-summary\/",
"title": "2021",
"content_html": " За прошлый год мы выпустили 3 онлайн игры: две настолки и игру в слова. Причём так совпало, что все релизы были на вторую половину года. Раньше получалось примерно по одной в год. Показатели уже неплохие, онлайн растёт, ин-аппы покупаются, реклама просматривается, оценки хорошие.<\/p>\n Рассылку пришлось закрыть :( Многие мне писали и спрашивали, буду ли продолжать — пока не могу сказать, это отнимает время, а его пока нет на такие вещи.<\/p>\n Выпустили игру в Huawei AppGallery. Отдельный квест. Но надо признать, китайцы молодцы, они скопировали гугл-сервисы и улучшили их. Если есть нативное приложение под Android, то перенести его в AppGallery в общем-то не сложно. Если надо опубликовать приложение сделанное на Unity, то надо будет сделать несколько плагинов или использовать готовые.<\/p>\n Стал меньше писать в блог, думаю в этом году это исправить. Есть темы которыми хотел бы поделиться. Ещё думаю сменить Эгею на что-то другое, более гибкое, может какой-нибудь статический генератор сайтов.<\/p>\n Так и не смог регулярно постить в телеграм, это должен был быть ещё один канал связи, с более частыми постами чем в рассылке...<\/p>\n На 2022 в планах зарелизить минимум столько же игр: настолку, три в ряд, головоломку. А может и больше! Новый движок на основе RPC и событий показал себя с лучшей стороны. По чуть-чуть обрастает новыми фичами. Делать на нём новые игры можно без боли :)<\/p>\n Год был продуктивным. Желаю всем игр в 2022 году!<\/p>\n Unity Hub обновился, теперь красивенький<\/p>\n",
"date_published": "2022-01-14T14:18:25+03:00",
"date_modified": "2022-01-14T14:18:13+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/bye-2021.png",
"_date_published_rfc2822": "Fri, 14 Jan 2022 14:18:25 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "252",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/bye-2021.png"
]
}
},
{
"id": "215",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/newsletter-8\/",
"title": "Рассылка по Unity #8",
"content_html": " Новый выпуск рассылки по Unity и играм у вас в почте (ещё вчера). Кто не подписан, ссылка внизу. Я там во вступлении написал, что начал думать о планах на конец года, когда собирался закончить «первый сезон» рассылки. И вроде кое-что интересное придумал. Пока без подробностей, но формат немного поменяется. Надеюсь, это понравится большинству.<\/p>\n Читать последний выпуск ?<\/a><\/p>\n Читать выпуск №7 ?<\/a> →→ Подписаться<\/a> ←←<\/p>\n",
"date_published": "2020-08-20T11:22:55+03:00",
"date_modified": "2020-08-20T13:17:03+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/compile-viz.gif",
"_date_published_rfc2822": "Thu, 20 Aug 2020 11:22:55 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "215",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/compile-viz.gif"
]
}
},
{
"id": "213",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/linkedin-account\/",
"title": "LinkedIn",
"content_html": " Самая HR-ная сеть очень активизировалась.<\/p>\n Если посмотреть с начала лета, то мне пишут<\/a> примерно через день. Много предложений из Белоруси, ну и удалёнка понятное дело.<\/p>\n Есть прям интересные предложения. Но в данный момент откликнуться ни на одно не смогу :( надо закончить большой проект, который тянется уже пару лет. Может быть потом.<\/p>\n Вообще странно, сеть заблокирована на территории РФ, но ей все очень активно пользуются, Мой Круг пытается что-то сделать, но пока не особо получается.<\/p>\n UPD: а ещё Телеграм! Если ищете работу, подпишитесь на 3-5 каналов, там куча предложений.<\/p>\n",
"date_published": "2020-08-04T11:48:37+03:00",
"date_modified": "2020-08-20T13:16:12+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/linkedin.png",
"_date_published_rfc2822": "Tue, 04 Aug 2020 11:48:37 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "213",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/linkedin.png"
]
}
},
{
"id": "154",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/about-notion\/",
"title": "Про Notion",
"content_html": " Обновлено 27.05.2020<\/i> Я давно слышал про Notion.so<\/a>, и на VC.ru и в телеграмм-канале<\/a> его дизайнера читал, зарегался давно, но всё никак попробовать времени не хватало.<\/p>\n Вообще, уже долгое время хочу систематизировать все свои записи, заметки, напоминания и списки в одном месте. Сейчас многое хранится в Pocket, Google Keep, Docs и Drive. Думал развернуть у себя что-то типа MediaWiki, DokuWiki, чтобы был поиск, вложенные страницы, таблицы и вот это вот всё. Но так до этого дело и не дошло. Зато, до Notion добрался.<\/p>\n Если коротко:<\/p>\n сначала не понятно и сложно, потом интересно и многообещающе :)<\/p>\n Это такой инструмент «всё в одном». Действительно, из-за того что возможностей много, не сразу понимаешь, что и как себе организовать, с чего начать. Разработчики это тоже понимают, поэтому у них есть несколько начальных шаблонов<\/a>. Но никто вас не ограничивает в «творчестве», можно начинать и с чистого листа. Кроме того, появились уже сайты со сторонними шаблонами<\/a>, которые можно легко к себе продублировать. Также, можно импортировать документы в разных форматах.<\/p>\n Планирую туда перенести базу знаний по своим проектам, также таблицы из Trello, списки задач и диздоки. Ну и личные всякие штуки. Есть мобильные приложения и проги для Windows и MacOS. Ещё удобно отправлять в Notion ссылку на какой-нибудь сайт\/статью\/видео через встроенную функцию «Поделиться» на Android или iOS, как я делал это с Pocket. Возможностей по внутренней организации и оформлению страниц — море.<\/p>\n Эта штука бесплатна для личного пользования с ограничением в 1000 блоков, всё что больше — платно, $4 в месяц. Если нужен доступ для нескольких пользователей, с обсуждениями и админскими опциями, то $8.<\/p>\n Было бы классно, если была self-hosted версия, как например DokuWiki или Gitlab, но пока отсутствует. Посмотрим, как быстро кончатся «бесплатные» блоки :)<\/p>\n",
"date_published": "2019-04-04T12:06:54+03:00",
"date_modified": "2020-05-27T11:24:08+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/notion-use-case-screenshot-wiki.png",
"_date_published_rfc2822": "Thu, 04 Apr 2019 12:06:54 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "154",
"_e2_data": {
"is_favourite": true,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/notion-use-case-screenshot-wiki.png",
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/notions-use-case-screenshot-task.png"
]
}
},
{
"id": "152",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/dark-theme-for-fridge\/",
"title": "Тёмная тема для холодильника",
"content_html": " Почему до сих пор не придумали «тёмную тему» для холодильников? :) Это же киллер-фича! Уже у всех есть no frost, всякие фильтры и прочее. Но когда ночью захочешь попить прохладной водички, то тебя ждёт такое:<\/p>\n На дворе 2019 год, всё-таки, умные гаджеты и IoT... Можно же поставить датчик света и диммер который будет постепенно увеличивать яркость или лампу какую-нибудь специальную. Короче, норм тема для стартапа.<\/p>\n",
"date_published": "2019-03-13T10:19:23+03:00",
"date_modified": "2019-03-13T10:19:21+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/my-eyes-meme.gif",
"_date_published_rfc2822": "Wed, 13 Mar 2019 10:19:23 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "152",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/my-eyes-meme.gif"
]
}
},
{
"id": "120",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/tutorship-russia\/",
"title": "Наставничество",
"content_html": " Читаешь новости, блоги, фейсбуки, (не)успешные истории и прочее, и видишь, что многие кто добился успеха, сделали это на своих ошибках. Да, у них всё получилось, набрались опыта, заработали деньги, написали статью, как они через всё прошли и т. д. Но сколько было потрачено времени и сил? Наверно есть ситуации когда это оправдано. Хотя сейчас, с ходу — не назову...<\/p>\n Как пример, образование в университете\/институте по IT специальностям, в России. Это же полный провал. Понятно что сейчас информация быстро устаревает, но там же вообще ахтунг. Кто-то скажет, что там дают фундаментальное образование, что там учат учиться! Возможно. Но не 5 лет же! Специалисты выходят не подготовленные к реальной работе. Если ты не начал самообучаться, если не пошел стажироваться в профильную компанию, то такому выпускнику сложно будет найти работу. И работодателю нужно будет учить его с начала. Ценность такого высшего образования сильно преувеличена.<\/p>\n Тут можно было бы ещё написать про кучу историй, как люди бросали учиться и добивались своего, становились успешными предпринимателями и даже учеными. Но пост не про это, вроде бы.<\/p>\n У нас почему-то плохо знают (забыли?) про наставничество. Это когда ты хочешь чему-то научиться\/добиться и находишь себе опытного в определенной сфере человека, который уже прошел весь путь, который может дать совет, у которого скорее всего тоже был наставник, а у того тоже...:) В общем, человек, который готов помочь и замотивировать. Да, такие есть. Человек может быть наставником и даже не знать об этом. И наверное, наставнику не обязательно быть «профессором» в своей сфере.<\/p>\n У всех профессионалов — есть тренер, а у всех успешных людей — наставник.<\/p>\n<\/blockquote>\n Кажется, так это звучит.<\/p>\n Почему же тогда не найти себе наставника? Это сложно?<\/b> Может быть стыдно\/некомфортно просить такой помощи?<\/b> Почему у нас это так слабо развито? Почему не говорят в школах и ВУЗах?<\/b> Главная мысль:<\/p>\n Хотите быстрее добиться успеха — найдите себе наставника!<\/p>\n И не важно в какой сфере вы хотите развиваться: IT, искусство, продажи, литература. Везде можно найти такого человека.<\/p>\n Получилось немного скомкано, но посыл вроде ясен :) А если вы хотите помогать другим и у вас есть чем поделиться, есть опыт в какой-то сфере — станьте наставником! Возможно один из ваших наставляемых — будущий Пушкин, Стив Джобс или Менделеев.<\/p>\n",
"date_published": "2018-07-06T15:49:04+03:00",
"date_modified": "2018-07-06T15:48:35+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/tutorship.png",
"_date_published_rfc2822": "Fri, 06 Jul 2018 15:49:04 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "120",
"_e2_data": {
"is_favourite": true,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/tutorship.png"
]
}
},
{
"id": "112",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/black-mirror-social-rating-china\/",
"title": "Социальный рейтинг из «Черного зеркала». В Китае. Уже.",
"content_html": " Смысл в том, что за «плохие и хорошие» действия отнимаются и добавляются баллы в личный рейтинг. От этого рейтинга зависит, можно ли получить скидки, скорость интернета, доступ в хорошие номера отеля и т. п. Вплоть до того, выпустят тебя заграницу или нет о_О.<\/p>\n Китайцы движутся какими-то огромными шагами в будущее. Всё это — пугающе круто :)<\/p>\n Ещё недавно писали, как работает система распознавания лиц в Китае, как чувака «опознала» и задержала полиция на концерте<\/a> в многотысячной толпе.<\/p>\n Большая статья про рейтинг на TJ<\/a><\/p>\n",
"date_published": "2018-04-13T11:27:30+03:00",
"date_modified": "2018-04-13T11:27:22+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/bm-social-rating.png",
"_date_published_rfc2822": "Fri, 13 Apr 2018 11:27:30 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "112",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/bm-social-rating.png"
]
}
},
{
"id": "94",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/unity3d-linux-etc\/",
"title": "Unity на Linux",
"content_html": " Оно работает!<\/p>\n Всмысле не оболочка Unity, а редактор Unity<\/a> :) Последний раз я ставил какой-то Linux года 3-4 назад, но как-то не пошло. Даже не знаю почему. Потом пересел на MacOS и забыл про Linux и Windows. И вот — Ubuntu 16.04 LTS. Полёт нормальный. Оборудование на ноутбуке определилось, тачпад, камера, звук и т. д. Конечно, я сразу загуглил «ubuntu после установки» и проделал несколько настроек, но в целом — всё норм. Почему Ubuntu? Я не разбираюсь в 100500 дистрибутивах, да и не охота как-то, поэтому выбрал, тот что на слуху.<\/p>\n Так вот, по поводу Unity. Оказывается сборки под линукс<\/a> делаются регулярно. И последняя версия которую я скачал и установил Unity-2017.3.0p2<\/b>, вполне себе работает. Правда, я пока ничего не пробовал на ней сбилдить, но обязательно проверю :) Версия под линукс всё ещё в бете, поэтому возможны косяки. Но я к этому готов.<\/p>\n VSCode тоже есть под линукс и отлично работает. Думал ещё SourceTree поставить, но разработчики не планируют её выпускать для линукса. Жаль конечно, но на форуме где обсуждалось (и осуждалось) это решение, я нашёл пост про GitKraken<\/a>. И, он очень даже хорош! Также есть аналог маковского homebrew — linuxbrew<\/a>.<\/p>\n В общем, линукс — это не страшно и не больно :_) На нём даже игры делать можно...<\/p>\n",
"date_published": "2018-01-21T23:10:18+03:00",
"date_modified": "2018-01-21T23:08:52+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/screenshot-ubuntu-unity3d.png",
"_date_published_rfc2822": "Sun, 21 Jan 2018 23:10:18 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "94",
"_e2_data": {
"is_favourite": true,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/screenshot-ubuntu-unity3d.png"
]
}
},
{
"id": "91",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/f2p-bible-mobile\/",
"title": "Библия free2play",
"content_html": " Почитал библию free2play<\/a>. Определенно есть полезная информация. Для тех кто только начинает делать игры — must read, потому что там не только про f2p. Например:<\/p>\n Главы небольшие, читается легко + в каждой главе есть ссылки на другие интересные и полезные статьи, книги и видео на Youtube.<\/p>\n",
"date_published": "2018-01-17T10:46:52+03:00",
"date_modified": "2018-01-17T10:46:36+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/the-free-to-play-bible-mobile-free-to-play.png",
"_date_published_rfc2822": "Wed, 17 Jan 2018 10:46:52 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "91",
"_e2_data": {
"is_favourite": true,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/the-free-to-play-bible-mobile-free-to-play.png"
]
}
},
{
"id": "83",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/online-game-server-node-js-list\/",
"title": "Движки онлайн игр на Node.js",
"content_html": " Когда читаешь форумы и паблики по Unity, часто встречаются вопросы\/ответы: как сделать онлайн игру, как сделать мультиплеер, что лучше unet, photon, etc. И часто люди советуют друг другу, как раз решение от самой Unity — UNet<\/a> или другой вариант — Photon<\/a>.<\/p>\n Что с одной стороны понять можно — есть документация, примеры, готовый мультиплеер и матчмейкинг, не нужен свой сервер и т. д. Только за это надо платить, когда сервер не твой, то нет полного контроля и гибкости + на тарифе Unity Pro — лимит всего 200<\/i> игроков онлайн! У Photon тоже есть ограничения и тоже платная подписная модель. Поэтому если есть вероятность, что игра выстрелит (все же на это надеются :), стоит задуматься о собственном сервере.<\/p>\n Много плюсов в сторону своего сервера и движка. Минимум — это дешевле и есть полный контроль. Из минусов — всё надо настраивать и писать самому. Ну почти всё... Для одинокого разработчика, это может стать проблемой, тем более если нет опыта серверной разработки.<\/p>\n Можно заморочиться, написать клиент и сервер на Unity с использованием UNet и запустить его на своём сервере в режиме Headless Mode<\/b><\/a>. Не пробовал, не знаю.<\/p>\n Написать свой онлайн движок. Или использовать чей-то. Вот список из нескольких проектов, которые можно взять на изучение и даже что-нибудь на них запустить.<\/p>\n В Google он найдется одним из первых. Написан китайцами, давно не поддерживается и заброшен. Достаточно наворочен и имеет хорошую подробную документацию и примеры, можно расширять плагинами, вообще стоит посмотреть на его архитектуру. Есть готовый клиент для Unity и других платформ.<\/p>\n Этот движок обновляется, последний апдейт был пару недель назад. Позиционируется как движок для HTML5 игр. Работает через вебсокеты, данные сжимаются msgpack, есть встроенный матчмейкинг и компенсация лагов. Хорошая документация и примеры. Есть официальные клиенты на JS, Unity и CoronaSDK.<\/p>\n Уже полгода не обновлялся. Также работает на вебсокетах, есть сжатие, компенсация лагов, предсказание и т. д. Пишут, что подходит для любых игр и жанров. Есть документация и пару примеров на JS.<\/p>\n Для начинающих можно ещё посмотреть эти два репозитория: Если ещё погуглить, можно найти много примеров на Socket.IO, но мне он почему-то не понравился. Хотя сделать на нём простое онлайн взаимодействие вполне легко.<\/p>\n",
"date_published": "2017-12-07T15:41:39+03:00",
"date_modified": "2017-12-07T15:41:17+03:00",
"image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/gamepad.png",
"_date_published_rfc2822": "Thu, 07 Dec 2017 15:41:39 +0300",
"_rss_guid_is_permalink": "false",
"_rss_guid": "83",
"_e2_data": {
"is_favourite": false,
"links_required": [],
"og_images": [
"https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/gamepad.png"
]
}
},
{
"id": "74",
"url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/good-bad-random-in-games\/",
"title": "Участь игр с «честным» рандомом",
"content_html": " Все<\/i> игры с честным, настоящим рандомом, в большинстве случаев будут получать негативные отзывы и оценки игроков.<\/p>\n Это относится к карточным играм, где рандомно карты выдаются, игры с кубиками, игры где случайно выпадают предметы, сундуки и т. п. Игроки всегда будут недовольны настоящим рандомом, будут говорить и писать, что нечестно и подстроено, хотя на самом деле, всё наоборот.<\/p>\n И варианта тут два:<\/p>\n Хотя нет, один вариант — №2. Потому что в итоге, главная цель любой игры — дать удовольствие от игры играющему; выигрывает он, проигрывает — неважно.<\/p>\nBye 2021 year<\/h3>
Bye 2021 year<\/h4>
\n<\/div>\nUnity compile vizulazer<\/h3>
Unity compile vizulazer<\/h4>
\n<\/div>\n
\nЧитать выпуск №6 ?<\/a>
\nЧитать выпуск №5 ?<\/a>
\nЧитать выпуск №4 ?<\/a>
\nЧитать выпуск №3 ?<\/a>
\nЧитать выпуск №2 ?<\/a>
\nЧитать выпуск №1 ?<\/a><\/p>\nLinkedin account<\/h3>
Linkedin account<\/h4>
\n<\/div>\n
\nТеперь Notion бесплатен для личного пользования, без ограничений!<\/i><\/p>\nNotion<\/h3>
Notion<\/h4>
\n<\/div>\n<\/h3>
<\/h4>
\n<\/div>\n<\/h3>
<\/h4>
\n<\/div>\n<\/h3>
<\/h4>
\n<\/div>\n\n
\nНет. Есть онлайн сервисы для наставников и наставляемых.<\/p>\n
\nВозможно, для кого-то это так. Ведь в том же IT много интровертов.<\/p>\n
\nЯ не знаю :(<\/p>\n<\/h3>
<\/h4>
\n<\/h3>
<\/h4>
\n<\/div>\n
\nНа выходных решил проверить, как там Ubuntu и всё «вот это вот с ней»... Оказалось, что всё хорошо-то. Всё работает, обновляется, есть куча разного софта, Unity в конце концов.<\/p>\n<\/h3>
<\/h4>
\n<\/div>\n\n
<\/h3>
<\/h4>
\n<\/div>\nВариант №1<\/h2>\n
Вариант №2<\/h2>\n
\nТут есть место где развернуться, есть много серверных языков и фреймворков. Есть и готовые движки для онлайн игр и ничто не мешает их использовать вместе с Unity. Я рассматривал только Node.js, потому что имел с ним дело и могу разобраться, но уверен, есть и другие, на других языках.<\/p>\nPomelo<\/a><\/h2>\n
Colyseus<\/a><\/h2>\n
Lance<\/a><\/h2>\n
\nhttps:\/\/github.com\/bonsaiden\/maple.js<\/a>
\nhttps:\/\/github.com\/huytd\/node-js-game-server<\/a><\/p>\n\n