#mopsicus: заметки с тегом статистика https://mopsicus.ru/tags/statistic/ об играх, разработке на Unity и личном опыте Игорь Лопатин ru E2 (v3572; Aegea) Игорь Лопатин об играх, разработке на Unity и личном опыте Статистика по рассылке 231 https://mopsicus.ru/all/unity-newsletter-stats/ Tue, 05 Jan 2021 18:26:00 +0300 Игорь Лопатин https://mopsicus.ru/all/unity-newsletter-stats/ <p>Небольшая статистика за год рассылки.</p> <p>Понятно, что первые выпуски прочитали больше, соответственно, больше голосов. Поэтому такой тренд на уменьшение количества голосов.</p> <div class="e2-text-picture"> <h3 style="display: none;" itemprop="name">Статистика рассылки за год</h3><h4 style="display: none;" itemprop="description">Статистика рассылки за год</h4><img itemprop="contentUrl" src="https://mopsicus.ru/pictures/newsletter-chart-year.png" width="827" height="512" alt="Статистика рассылки за год" /> <div class="e2-text-caption">Статистика по голосам за каждый выпуск</div> </div> <p>В среднем, рассылку открывают 40-50% подписчиков, но надеюсь, что веб-версию прочитало больше людей :) Несколько раз ссылки на выпуски попадали в телеграм канал по Unity, там было много просмотров, но ссылку давали сразу на Mailchimp, поэтому в статистике это не видно :(</p> <div class="e2-text-picture"> <h3 style="display: none;" itemprop="name">Переходы по коротким ссылкам</h3><h4 style="display: none;" itemprop="description">Переходы по коротким ссылкам</h4><img itemprop="contentUrl" src="https://mopsicus.ru/pictures/newsletter-chart-links.png" width="827" height="512" alt="Переходы по коротким ссылкам" /> <div class="e2-text-caption">Статистика по переходам с коротких ссылок</div> </div> <p>Вообще, оказалось, что это не так уж и просто делать рассылку ? Но интересно. Постараюсь в этом году сделать её интересней и полезней.</p> <p>? Все выпуски: <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e1">1</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e2">2</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e3">3</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e4">4</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e5">5</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e6">6</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e7">7</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e8">8</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e9">9</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e10">10</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e11">11</a> <a href="https://cutt.ly/mopsicus-s1e12">12</a></p> Системы аналитики для Unity https://mopsicus.ru/all/analytic-systems-for-unity/ https://mopsicus.ru/all/analytic-systems-for-unity/ Tue, 08 Nov 2016 12:27:38 +0300 Игорь Лопатин https://mopsicus.ru/all/analytic-systems-for-unity/ <div class="e2-text-picture"> <h3 style="display: none;" itemprop="name"></h3><h4 style="display: none;" itemprop="description"></h4><img itemprop="contentUrl" src="https://mopsicus.ru/pictures/unity-analytics.png" width="550" height="317" alt="" /> </div> <p>Современные мобильные (да и не только мобильные) игры немыслимы без внутренней системы аналитики. Возможность отслеживать поведение пользователя, события, считать количество игроков онлайн, отлавливать специфические баги, строить воронки и когорты — все это и многое другое позволяют сделать системы аналитики.</p> <p>На данным момент их несколько десятков. Все рассматривать смысла нет, приведу лишь несколько популярных и те у которых есть возможность работать с Unity.</p> <p><i>Пока писал заметку оказалось, что практически у всех систем уже есть плагины для Unity, и это классно.</i></p> <p>Надо сказать, что основные метрики за которыми обычно следят (DAU, MAU, WAU, retention, ARPU, ARPPU и т. д.) есть у всех систем из списка. Отличаются они некоторыми специфическими функциями, ценой и удобством интерфейса, тут уже нужно попробовать все, чтобы определиться.</p> <h2><a href="https://developer.yahoo.com/analytics/">Flurry</a></h2> <p>Хорошая система аналитики, есть все необходимое, но немного тормозит на мой взгляд, нет функций для работы с пушами и не очень работа с воронками. Бесплатна.<br /> Плагин для Unity можно <a href="http://u3d.as/rXh">скачать</a> из Asset Store, правда придется заплатить $10.</p> <h2><a href="https://mixpanel.com/">Mixpanel</a></h2> <p>У Mixpanel как раз наоборот с воронками все в порядке. Но нет анализа источников трафика, у Flurry есть. Еще в Mixpanel можно сделать свою! метрику, указав как она должна считаться.<br /> Как интегрировать в Unity написано в <a href="https://mixpanel.com/help/reference/unity">документации</a>.</p> <h2><a href="https://www.google.com/analytics/">Google Analytics</a></h2> <p>Google считает и собирает большое количество параметров, у него отличное API и кроме того он бесплатен. Для новичков самое оно.<br /> Плагин можно <a href="https://github.com/googleanalytics/google-analytics-plugin-for-unity">скачать с Github</a>.</p> <h2><a href="https://www.localytics.com">Localytics</a></h2> <p>Система похожа на Mixpanel и кое-где даже ее повторяет. Есть воронки, сегментация, пуши, для анализа трафика надо подключать сторонние сервисы.<br /> Плагин также можно <a href="https://github.com/localytics/localytics-unity">скачать с Github</a>.</p> <h2><a href="https://www.devtodev.com">devtodev</a></h2> <p>Интересная система, помоему даже от наших соотечественников. Стоит упомянуть отдельный раздел с игровыми метриками и экономикой. Анализ трафика тоже через сторонние сервисы. И она сразу платная.<br /> Про интеграцию с Unity все написано в <a href="https://www.devtodev.com/help/73/devtodev_sdk_for_unity_analytics_part_integration/">документации</a>.</p> <h2><a href="http://www.gameanalytics.com">GameAnalytics</a></h2> <p>Тоже хорошая система для новичков. Все бесплатно, есть все основные метрики, когорты, воронки, анализ внутренней экономики и т. д.<br /> Плагин можно <a href="http://u3d.as/45R">скачать из Asset Store</a>.</p> <h2><a href="https://deltadna.com">deltaDNA</a></h2> <p>Если честно не пользовался, но по отзывам, очень неплохая система. Сегментация, пуши, и анализ трафика, и воронки, события. Также можно строить гибкие отчеты по выбранным метрикам и группировать как угодно.<br /> Как интегрировать в Unity написано в <a href="http://docs.deltadna.com/advanced-integration/unity-sdk/">доках</a>.</p> <h2><a href="https://appmetrika.yandex.ru">AppMetrica</a></h2> <p>Система мобильной аналитики от Яндекса. Запустилась недавно, но быстро наращивает фичи. Бесплатная. Также есть все необходимое для небольшого проекта. Как и Google есть API для построения собственных отчетов из неагрегированных данных.<br /> <a href="https://tech.yandex.ru/metrica-mobile-sdk/doc/mobile-sdk-dg/concepts/unity-plugin-docpage/">Как настроить</a> метрику для Unity.</p> <p>Я «по-умолчанию» использую Google Analytics и еще какую-нибудь. Возможно это дело привычки, но GA мне нравится. А так конечно надо попробовать все, чтобы выбрать для себя по функциям и удобству. Тем более, у всех систем есть бесплатный период или live demo.</p>