{ "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1", "title": "#mopsicus: заметки с тегом apple", "_rss_description": "об играх, разработке на Unity и личном опыте", "_rss_language": "ru", "_itunes_email": "", "_itunes_categories_xml": "", "_itunes_image": "", "_itunes_explicit": "", "home_page_url": "https:\/\/mopsicus.ru\/tags\/apple\/", "feed_url": "https:\/\/mopsicus.ru\/tags\/apple\/json\/", "icon": "https:\/\/mopsicus.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1707898340", "author": { "name": "Игорь Лопатин", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/", "avatar": "https:\/\/mopsicus.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1707898340" }, "items": [ { "id": "228", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/make-plugins-for-unity\/", "title": "Создание плагинов для Unity", "content_html": "
\n

Плагины для Unity<\/h3>

Плагины для Unity<\/h4>\"Плагины\n<\/div>\n

Пишу статью про создание плагинов для Unity под iOS и Android. Нужны комменты и советы.<\/p>\n

За несколько лет, я сделал большое количество различных плагинов. Многие они не в паблике и опенсорс, но это не надолго (надеюсь :).<\/p>\n

Есть куча ситуаций когда одной Unity недостаточно и нужно использовать возможности платформы. Банально, но до сих пор, в Unity нет работы с галерей и камерой из коробки :) Смешно? Не очень. В Xamarin есть, а в Unity нет.<\/p>\n

Для многих менее опытных разработчиков, создание плагина для Unity под мобильную платформу кажется чем-то сложным, но на деле, это не так сложно и страшно. По крайней мере, организовать простое взаимодействие — достаточно просто. В статье, будет шаблон для Android (на Java) и iOS (на Obj-C) для создания плагинов и их связи с Unity приложением.<\/p>\n

Поэтому вопрос: о создании каких плагинов вы бы хотели прочитать в первую очередь? Примеры: галерея, уведомления, браузер, покупки, шаринг, [продолжите]...<\/p>\n", "date_published": "2020-11-27T00:12:48+03:00", "date_modified": "2020-11-27T00:12:34+03:00", "image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/plugins.png", "_date_published_rfc2822": "Fri, 27 Nov 2020 00:12:48 +0300", "_rss_guid_is_permalink": "false", "_rss_guid": "228", "_e2_data": { "is_favourite": false, "links_required": [], "og_images": [ "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/plugins.png" ] } }, { "id": "226", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/apple-reduce-tax-to-15\/", "title": "Apple уменьшит комиссию до 15%", "content_html": "

\n

Apple small business programm<\/h3>

Apple small business programm<\/h4>\"Apple\n<\/div>\n

Начиная со следующего года, разработчики заработавшие меньше $1 млн.<\/b> смогут рассчитывать на снижение комиссии с 30% до 15%! И это вроде как не фиксированная система, т. е. если заработок снова превысит порог, то и комиссия увеличится, обратно это тоже работает.<\/p>\n

Считаю, что это успех, друзья! Связано ли это с антимонопольными разбирательствами или давлением Epic Games с коалицией — неважно, для небольших разработчиков это то что нужно, а их больше 90%.<\/p>\n

Возможно и Google вскоре подсуетится, кто знает...<\/p>\n

Анонс от Apple<\/a><\/p>\n", "date_published": "2020-11-19T10:17:13+03:00", "date_modified": "2020-11-21T11:34:00+03:00", "image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/apple-small-business-programm.jpg", "_date_published_rfc2822": "Thu, 19 Nov 2020 10:17:13 +0300", "_rss_guid_is_permalink": "false", "_rss_guid": "226", "_e2_data": { "is_favourite": false, "links_required": [], "og_images": [ "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/apple-small-business-programm.jpg" ] } }, { "id": "220", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/cleanup-mac-os\/", "title": "Как освободить место на MacOS", "content_html": "

\n

Cleanup MacOS<\/h3>

Cleanup MacOS<\/h4>\"Cleanup\n<\/div>\n

Я уже как-то писал, как освободил кучу места на маке, почистив кеш Xcode<\/a>. Есть даже специальная программа DevCleaner for Xcode<\/b>, чтобы не ковыряться по папкам вручную, ей то я и пользуюсь теперь.<\/p>\n

Как бы не хвалили MacOS, в сравнении с Windows, но система засирается также, как и ОС от Microsoft.<\/p>\n

Но, время шло, а место на диске по чуть-чуть уменьшается и уменьшается. Даже не смотря на то, что я чистил кеш Xcode, логи и прочее. В какой-то момент, раздел Другое<\/b> стал занимать больше 200 ГБ! Погуглил. Рекомендовали, запуститься в безопасном режиме и перезагрузить ?‍♂️. Да, это вообще не помогло, освободилось может пару сотен мегабайт. Скачал MacCleaner и посмотрел, что же там такого...<\/p>\n

    \n
  1. Удалил кеши от старых программ в ~\/Library\/Caches (почему мак их не чистит сам — хз)<\/li>\n
  2. Удалил папки от неиспользуемых программ в ~\/Library\/Application Support<\/li>\n
  3. Удалил сам Xcode и папки, которые к нему относились<\/li>\n
  4. Ещё мелочи всякие<\/li>\n<\/ol>\n

    Сколько читал и видел этой навязчивой рекламы MacCleaner, почти все писали, что это мусорный апп и т. п. Не знаю, первый раз запускал, но пользу он принёс.<\/p>\n

    Освободилось немного, но всё равно, раздел Другое был огромным. Потом, я запустил Disk Expert<\/b> от того же MacCleaner и пошёл искать ещё. И в системных! папках было две, по 35 ГБ каждая: com.apple.Developer и com.apple.AppStore. Погуглил про них, я был не одинок :) Там были какие-то кеши старых приложений, Xcode опять же, и очень много другого. Удалил всё из них.<\/p>\n

    Потом ещё запускал App Cleaner & Uninstaller<\/b>, этот апп, как я понял, как раз и занимается тем, что удаляет приложение и все его кеши, службы, временные папки, логи и т. д. Короче, то что в Windows делает Uninstall. Поэтому, заявление что в MacOS достаточно удалить программу из папки «Программы» — враньё. Не работает это так.<\/p>\n

    В итоге: перезагрузился, всё работает, +90 ГБ свободного места.<\/p>\n

    UPD: ещё есть апп OmniDiskSweeper<\/b>, простой, но сразу видно где большие файлы и папки, рекомендую.<\/p>\n", "date_published": "2020-10-15T15:48:32+03:00", "date_modified": "2020-10-15T19:37:17+03:00", "image": "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/cleanup.jpg", "_date_published_rfc2822": "Thu, 15 Oct 2020 15:48:32 +0300", "_rss_guid_is_permalink": "false", "_rss_guid": "220", "_e2_data": { "is_favourite": true, "links_required": [], "og_images": [ "https:\/\/mopsicus.ru\/pictures\/cleanup.jpg" ] } }, { "id": "214", "url": "https:\/\/mopsicus.ru\/all\/sign-in-with-apple-google-sign-in-i-unity\/", "title": "Sign in with Apple, Google Sign-In и Unity", "content_html": "

    \n

    Sign in with Apple and Unity<\/h3>

    Sign in with Apple and Unity<\/h4>\"Sign\n<\/div>\n

    Решили мы сделать «доброе» дело нашим пользователям: позволить и на Android и на iOS использовать Google Sign-In и Sign in with Apple, и там и там.<\/p>\n

    Пришлось немного поковыряться, но получилось! Плагин для Unity работает. Разобраться во всём помогли две статьи:<\/p>\n